為什麼動畫那麼難做?動畫通常需要大量的工作,並涉及設計師、動畫師和工程師的協作。而 Rive 想解決的問題,便是讓動畫的協作與展示更簡單。
嗨,我是黃昱嘉,熱愛科技、商業與產品,並透過寫作,嘗試挖掘事物背後的本質。
我也經營一份電子報,每週會寄出一封信,分享科技動態、商業趨勢與新創觀察,歡迎加入。
訂閱《本質思維》電子報 →為什麼動畫那麼難做?動畫通常需要大量的工作,並涉及設計師、動畫師和工程師的協作。而 Rive 想解決的問題,便是讓動畫的協作與展示更簡單。
在 SIGGRAPH 2024 上,黃仁勳邀請 Zuckerberg 對談 AI 趨勢。整體有點像是迷你 Meta 發表會,並有許多好笑的橋段。
因為開發 Clarymind,我找了全球網路與社群使用報告,從資料中發現了許多有趣的事。比如,你認為目前大眾最喜愛的社群媒體是哪一個呢?
2024 年的 WWDC,蘋果發表了 Apple Intelligence,讓人驚艷。這是因為有別於其他巨頭,蘋果充分展現了「只有蘋果做得到的事」。
新創 10 年經歷,擔任軟體工程師、產品設計與行銷經理,因此累積前端、iOS、產品設計、UI/UX、社群行銷、廣告投手、平面設計⋯⋯等跨領域能力。以下是一些里程碑:
此外,也出版詩集《偽神的密林》,經營迷因文學帳號。畢業於台大電機系。
每週我會寄送一封電子信,分享科技動態、商業趨勢與新創觀察。期望能與讀者一起,在高速變動的科技世界裡,找尋永恆不變的核心本質。
訂閱更多科技動態、商業趨勢與新創觀察,一起在高速變動的科技世界裡,找尋永恆不變的核心本質。