最近在研究 Clarymind 的留存率,恰巧 YC 最近一支影片談 Cohort Retention,是我看過最清楚、最好懂也最實用的教學。Cohort Retention 是軟體服務重要的指標,意思是把用戶分群後,看不同群組的留存率。本文大部分內容來自這支影片,也加上一點點自己的經驗。
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為什麼動畫那麼難做?動畫通常需要大量的工作,並涉及設計師、動畫師和工程師的協作。而 Rive 想解決的問題,便是讓動畫的協作與展示更簡單。
在 SIGGRAPH 2024 上,黃仁勳邀請 Zuckerberg 對談 AI 趨勢。整體有點像是迷你 Meta 發表會,並有許多好笑的橋段。
因為開發 Clarymind,我找了全球網路與社群使用報告,從資料中發現了許多有趣的事。比如,你認為目前大眾最喜愛的社群媒體是哪一個呢?
新創 10 年經歷,擔任軟體工程師、產品設計與行銷經理,因此累積前端、iOS、產品設計、UI/UX、社群行銷、廣告投手、平面設計⋯⋯等跨領域能力。以下是一些里程碑:
此外,也出版詩集《偽神的密林》,經營迷因文學帳號。畢業於台大電機系。
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